<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Hi Sajjad,<br>
<br>
Checkout Viewer::run(). When run() is called, if a camera manipulator
hasn't been set, a trackball manipulator instance is created and used.<br>
<br>
Cory<br>
<br>
ami guru wrote:
<blockquote
 cite="mid:ae8c0edd0903271241j6f76e53dg915e088a1fc83c30@mail.gmail.com"
 type="cite">Hello Forum,<br>
  <br>
Could some one provide more reference to the trackball functionality <br>
  <br>
Is there any connection to  the <br>
  <br>
    osgGA::TrackballManipulator* tbm = new
osgGA::TrackballManipulator();<br>
  <br>
  <br>
I did not find enough information on that and its usage. in the
osganimationmakepath i have commented that above line<br>
but did not make any difference to  the entire scene<br>
  <br>
  <br>
It would be of great help if some provide some link regarding that<br>
  <br>
  <br>
  <br>
Sajjad<br>
  <br>
  <br>
  <pre wrap="">
<hr size="4" width="90%">
_______________________________________________
osg-users mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a>
  </pre>
</blockquote>
</body>
</html>