Hello Paul,<br><br>maybe it is possible to have a special page ( on forum or in wiki ) -<br>"Open tasks you are welcome to participate".<br><br>Sometimes there is spare time and when you know there is a fairly simple task - one could catch it and implement in few days.<br>
<br>Regards<br>Sergey Kurdakov<br><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Mar 25, 2009 at 10:19 PM, Paul Martz <span dir="ltr"><<a href="mailto:pmartz@skew-matrix.com">pmartz@skew-matrix.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
This got buried in in inbox.<br>
<br>
A couple projects I can name off the top of my head:<br>
 * Take advantage of OSG's new interface for querying plugins, and<br>
completely flesh it out for each plugin, so that "osgconv --formats"<br>
produces correct and useful output for each plugin. This task primarily<br>
involves documenting all the supported Options.<br>
 * Create a set of classes equivalent to the existing Shape Drawables but<br>
derive them from Geometry instead of directly from Drawable.<br>
<br>
OK those are both pretty boring. How about this instead:<br>
<br>
 * Add support for OpenGL 3.0, 3.0 forward-compatible, and 3.1 contexts to<br>
osgViewer for all platforms (WGL, GLX, etc.). (Sven Panne and I recently did<br>
this work for freeglut, so you could use that as a model.) This task<br>
shouldn't take more than a couple days.<br>
<font color="#888888"><br>
Paul Martz<br>
Skew Matrix Software LLC<br>
<a href="http://www.skew-matrix.com" target="_blank">http://www.skew-matrix.com</a><br>
+1 303 859 9466<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
</div></div></blockquote></div><br>