Dear Yun, Corry and Robert,<br>Thank you very much for your help. I tried Yun's suggestion and found that it's the easiest way to do. Just set color to be black and alpha to be 0, and you can have an object floating in the air with augmented display. <br>
Best,<br>Dat<br><br><div class="gmail_quote">2009/3/26 Robert Osfield <span dir="ltr"><<a href="mailto:robert.osfield@gmail.com">robert.osfield@gmail.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi Corry,<br><br><div class="gmail_quote">2009/3/25 Cory Riddell <span dir="ltr"><<a href="mailto:cory@codeware.com" target="_blank">cory@codeware.com</a>></span><div class="im"><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">




  
  

<div bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Yun's suggestion allows you to replace the blue color with another
solid color.<br>
<br>
If you want an image (I want a gradient), do something similar to
osgHUD, except draw first rather than last to put the image behind
everything else.<br>
</div></blockquote></div></div><br>The osghud or osgdistortion example are good places to start.  You bascially want one Camera to draw the background image, then another camera to draw the main 3D scene.  The first Camera will need to have it's RenderOrder to PRE_RENDER and for it to ClearMask so that is clears the depth and colour buffer, then the second Camera to have it's ClearMask set to just clear the depth buffer.   <br>
<font color="#888888">
<br>Robert.<br>
</font><br>_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br><br><br>