HI Andy,<br><br><div class="gmail_quote">2009/3/18 Andy Skinner <span dir="ltr"><<a href="mailto:Andy.Skinner@mathworks.com">Andy.Skinner@mathworks.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">









<div link="blue" vlink="purple" lang="EN-US">

<div>

<p>Iíve built the OSG successfully, but it is going to
take me longer to test it with our software.</p></div></div></blockquote><div>Thanks for the testing.† Are you building against OSG-2.8.0 or the OSG-2.8 branch?<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div link="blue" vlink="purple" lang="EN-US"><div><p></p>



<p>Last time I just built it without updating with our code,
and now Iím finding that I have to change some of our BoundingSphere code
that doesnít compile.† Iíll give feedback on the 2.8.1 as soon as I
can.</p></div></div></blockquote></div><br>What problems are you seeing with BoundingSphere code?†† The main change was the introduction of templates to enable use of double and float versions of BoundingSphere.† The defaults should be the same as before though, i.e. BoundingSphere -> floating point BoundingSphere.<br>
<br><br>Robert.