<div class="gmail_quote">On Sun, Mar 15, 2009 at 4:26 PM, Rajesh.R <span dir="ltr"><osgforum@tevs.eu></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
I have downloaded, the  latest version. Before getting into the new version. One final question,  Does  this  latest version of osg, has built-in arc-ball rotation support?</blockquote><div><br>I don't know what "arc-ball rotation support" would actually mean... so no...  I presume an arc-ball is specialist input device. <br>
</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br>
If not  Should I implement  it of my own?<br></blockquote></div><br>You might be able to use osgVRPN that Mike Weiblen <br><br>   <a href="http://mew.cx/osg/">http://mew.cx/osg/</a><br><br>developed to link with VRPN:<br>
<br>   <a href="http://www.cs.unc.edu/Research/vrpn/">http://www.cs.unc.edu/Research/vrpn/</a><br><br>Or just integrate the device yourself and inject mouse/leyboard style events into the viewer via the osgGA::EventQueue.<br>
<br>Robert.<br>