Hello,<br><br>I'm currently using (and learning) osg in order to manage an implicite 3D- model in an computer vision task.<br>for that purpose, i need to compute a reliable depth map, that i intend to update at each step of the algorithm.<br>
I've almost reach that goal, but sometimes, the generated osg::Image (i.e. the depth map) is either corrupt (two geometrical states of the model are partially rendered), or just not updated at all.<br>osg::Image->dirty() makes things better but not perfect. <br>
Any Idea about what i should do next or about what  I should care?<br><br>thanks,<br><br><br><br>(btw, excuse my poor english)  <br>