<div dir="ltr">Hi All,<br><br>I have created a GLSL shader to create Caustics effect on PagedLOD terrain which was created by VPB with using CubeMap texturing on terrain. But there is a problem as you see from<a href="http://www.fileden.com/files/2007/9/10/1423182/CausticsOnLODTerrain.wmv"><font size="4"><b> VIDEO</b></font></a>. Problem is changing texcoord in every LOD. So my main effect textured place changing. At that point I want to play texcoord to not change only for cubemap texture operation on shader. How can I fix this bug ?<br>
<br>Best Regards.<br><br>Umit Uzun<br></div>