<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2900.5626" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Hi,</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>What is wrong ? It does not work ? Method accepts 
Light ptr. If you have LightNode simply use getLight() to pass right 
argument.</FONT></DIV>
<DIV>
<DIV class=moz-signature>
<DIV class=moz-signature>
<DIV class=moz-signature>
<DIV class=moz-signature>
<DIV class=moz-signature>
<DIV class=moz-signature>
<DIV class=moz-signature>
<DIV class=moz-signature>
<DIV class=moz-signature>
<DIV class=moz-signature>
<DIV class=moz-signature>
<DIV class=moz-signature>
<DIV class=moz-signature>
<DIV class=moz-signature><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV class=moz-signature><FONT face=Arial 
size=2>Wojtek</FONT></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=3dhelp@gmail.com href="mailto:3dhelp@gmail.com">Adrian Egli 
  OpenSceneGraph (3D)</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=lewandowski@ai.com.pl 
  href="mailto:lewandowski@ai.com.pl">lewandowski@ai.com.pl</A> ; <A 
  title=osg-users@lists.openscenegraph.org 
  href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">OpenSceneGraph Users</A> 
  </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, September 24, 2008 10:17 
  AM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [osg-users] 
  [osg-submissions] View Dependent Shadow maps (LispSM)</DIV>
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV dir=ltr>Thanks, <BR><BR>it doesn't solve my problem. i will have a look 
  into the code as soon as i have some time left<BR><BR>adrian <BR><BR>
  <DIV class=gmail_quote>2008/9/24 Wojciech Lewandowski <SPAN dir=ltr><<A 
  href="mailto:lewandowski@ai.com.pl">lewandowski@ai.com.pl</A>></SPAN><BR>
  <BLOCKQUOTE class=gmail_quote 
  style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; BORDER-LEFT: rgb(204,204,204) 1px solid">
    <DIV>
    <DIV><SPAN><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>Thank You, 
    Adrian</FONT></SPAN></DIV>
    <DIV><SPAN><FONT face=Arial color=#0000ff size=2></FONT></SPAN> </DIV>
    <DIV><SPAN><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>Lispsm classes derive all 
    methods from StandardShadowMap & MinimalShadowMap. StandardShadowMap has 
    setLight method. I believe this is what you want.</FONT></SPAN></DIV>
    <DIV><SPAN><FONT face=Arial color=#0000ff size=2></FONT></SPAN> </DIV>
    <DIV><SPAN><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>Cheers,</FONT></SPAN></DIV>
    <DIV><SPAN><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>Wojtek</FONT></SPAN></DIV>
    <DIV class=Ih2E3d>
    <DIV><SPAN><FONT face=Arial color=#0000ff size=2></FONT></SPAN> </DIV>
    <DIV><SPAN> </SPAN><FONT face=Tahoma size=2>-----Original 
    Message-----<BR><B>From:</B> <A 
    href="mailto:osg-users-bounces@lists.openscenegraph.org" 
    target=_blank>osg-users-bounces@lists.openscenegraph.org</A> [mailto:<A 
    href="mailto:osg-users-bounces@lists.openscenegraph.org" 
    target=_blank>osg-users-bounces@lists.openscenegraph.org</A>]<B>On Behalf Of 
    </B>Adrian Egli OpenSceneGraph (3D)<BR><B>Sent:</B> Tuesday, September 23, 
    2008 10:46 PM<BR><B>To:</B> OpenSceneGraph Users<BR><B>Subject:</B> Re: 
    [osg-users] [osg-submissions] View Dependent Shadow maps 
    (LispSM)<BR><BR></FONT></DIV>
    <BLOCKQUOTE dir=ltr style="MARGIN-RIGHT: 0px">
      <DIV dir=ltr>Sorry, answered to  wrong list <BR>but here i am right 
      :-) <BR><BR><BR>Hi all, <BR><BR>great algorithm. i have just one question. 
      my scene has a lof of lighs, but only one should cast shadows. so would it 
      be possible to add a method like in parallel splitted shadow map to tell 
      the algorithm witch light it should be used for shadow casting. 
      <BR><BR>please have a short look at : <BR>    
          _ParallelSplitShadowMap-> 
      <DIV dir=ltr>setUserLight(m_sun.get());<BR><BR>this method allow to tell 
      the sun light. :-) for example <BR><BR>adrian 
    <BR><BR><BR></DIV></DIV></BLOCKQUOTE></DIV></DIV><BR>_______________________________________________<BR>osg-users 
    mailing list<BR><A 
    href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</A><BR><A 
    href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" 
    target=_blank>http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</A><BR><BR></BLOCKQUOTE></DIV><BR><BR 
  clear=all><BR>-- <BR>********************************************<BR>Adrian 
  Egli<BR></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>