<div dir="ltr"><div>Hi,<br><br>Looking for memory leaks, Visual Leak Detector return me that : <br><br>---------- Block 0 at 0x01F12C18: 100 bytes ----------<br>  Call Stack:<br>    z:\projets\easymonitoring\3dem\trunk\include\terrain\textureinit.h (39): TextureInit::TextureInit<br>
    z:\projets\easymonitoring\3dem\trunk\src\terrain\terrain.cpp (21): `dynamic initializer for 'textureInit''<br>    f:\sp\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crt0dat.c (855): _initterm<br>    f:\sp\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crtexe.c (512): __tmainCRTStartup<br>
    f:\sp\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crtexe.c (414): mainCRTStartup<br>    0x7C816FD7 (File and line number not available): RegisterWaitForInputIdle<br>  Data:<br>[...]<br><br>with the following code : <br><br>class TextureInit  {<br>
    <br> public:<br><br></div><div style="margin-left: 40px;">     TextureInit( unsigned int numCol, unsigned int numRow ) <br>    {<br></div><div style="margin-left: 80px;"><div style="margin-left: 40px;">[...]<br></div>
</div><div style="margin-left: 40px;"><br>                _texCoord = new osg::Vec2Array( numCol * numRow ); //l 39.<br></div><div style="margin-left: 80px;"><div style="margin-left: 40px;">[...]<br></div></div><div style="margin-left: 40px;">
    }<br><br>~TextureInit()<br>     {<br>        _texCoord = NULL;<br>     }<br></div><div><div><div><br>//get method returning ref_prt<br>[...]<br><br>protected:<br><br>    osg::ref_ptr<osg::Vec2Array>            _texCoord;<br>
}<br><br><br>TextureInit  is declarer as a global delcaration... maybe this can be the only problem..<br><br>Any idea ?<br><br>Thanks,<br>Regards,<br><br>Vincent.<br></div></div></div></div>