<div dir="ltr">As far as i understand the osg shadow techniques implementation, there is no one handling multiple light sources. <br><br><br><div class="gmail_quote">2008/9/16 Chris Denham <span dir="ltr"><<a href="mailto:c.m.denham@gmail.com">c.m.denham@gmail.com</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Does anyone know if any of the OSG supported shadow techniques can allow casting shadows from multiple light sources?<br>

If not, is anyone working on it? Or perhaps got some tips or code that might help implement it?<br>
... or even a laymans explanation of the foolhardyness of my question? ;-)<br>
Chris D. <br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>********************************************<br>Adrian Egli<br>
</div>