<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;font-size:10pt"><div>Hi all,<br><br>Thanks for your help.<br><br>As I'm beginner, maybe it is better start with osgWidget if CEGUI can cause some problems. But I'm using osg 2.4. Can I use osgWidget, or I have to download the 2.6 version.<br></div><div style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt;"><br><div style="font-family: times new roman,new york,times,serif; font-size: 12pt;">----- Mensaje original ----<br>De: Ümit Uzun <umituzun84@gmail.com><br>Para: OpenSceneGraph Users <osg-users@lists.openscenegraph.org><br>Enviado: jueves, 11 de septiembre, 2008 11:17:12<br>Asunto: Re: [osg-users] GUI - HUD<br><br><div dir="ltr">Hi Robert,<br><br>I advice the CEGUI because of Delta3D integrate the OSG and CEGUI in same platform. So I have thought it can be possible to integrate base osg project..
 Sorry, I made mistake. But if Julen want to take support CEGUI, ODE,OPENAL and etc with coding OSG, you should look at DELTA3D game engine. <br>
<br>Best Regards.<br><br>Umit Uzun<br><br><div class="gmail_quote">2008/9/11 Robert Osfield <span dir="ltr"><<a rel="nofollow" ymailto="mailto:robert.osfield@gmail.com" target="_blank" href="mailto:robert.osfield@gmail.com">robert.osfield@gmail.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="Ih2E3d">On Thu, Sep 11, 2008 at 9:41 AM, Ümit Uzun <<a rel="nofollow" ymailto="mailto:umituzun84@gmail.com" target="_blank" href="mailto:umituzun84@gmail.com">umituzun84@gmail.com</a>> wrote:<br>
> Hi Julen,<br>
><br>
> If you want to create more flexible and complex GUI you should look at<br>
> CEGUI. It may help you creating good HUD panels.<br>
<br>
</div>Noooo, CEGUI cause lots of problem in integration with the OSG, it's<br>
possible to do but in doing it you have hobble the OSG.<br>
<br>
>From OSG-2.6 onwards osgWidget is integrated into the core OSG, and<br>
while still very young, is the route forward for 3D GUI work.<br>
<font color="#888888"><br>
Robert.<br>
</font><div><div></div><div class="Wj3C7c">_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a rel="nofollow" ymailto="mailto:osg-users@lists..openscenegraph.org" target="_blank" href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div></div><br>



      </body></html>