<div dir="ltr">Nice to hear!<br>I don't have access to the actual inflatable dome at this time but I am trying to do a quick-and-dirty app to help me display media and models for testing purposes. By using 3DSphericalDisplayTopProjector.view with the projector matrix set to identity I think I have something close to what I need. At least it's a great starting point:)<br>
<br>/F<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Sep 11, 2008 at 3:40 PM, Jean-Sébastien Guay <span dir="ltr"><<a href="mailto:jean-sebastien.guay@cm-labs.com">jean-sebastien.guay@cm-labs.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi Filip, Robert,<div class="Ih2E3d"><br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Diving into 3rd party libs for setting up the rendering I'd personally<br>
avoid as they'll just complicate your application, and will limit the<br>
threading options you have in your viewer.<br>
</blockquote>
<br></div>
Personally I have integrated our rendering backend here at work with both OmniMap and EasyBlend (still based on OSG 2.2, but moving to 2.6 soon).<br>
<br>
* OmniMap does only fisheye correction<br>
* EasyBlend does correction for a variety of display geometries (dome, cylinder, etc) and edge blending for any number of projectors.<br>
<br>
Though the initial integration needed some care, we now have a setup that is not limited in terms of threading. We can use any threading mode that OSG supports with both integrations. And in both cases the actual integration needed just a simple class of about 150-200 lines, nothing really complicated.<br>

<br>
Yes, they are Win32 only though. But they were pretty straightforward to integrate, and the automatic calibration done by EasyBlend (it uses a digital camera and analyzes the resulting images to calibrate itself) saves us a lot of time in the field.<br>

<br>
Just sharing my experiences.<br>
<br>
J-S<br><font color="#888888">
-- <br>
______________________________________________________<br>
Jean-Sebastien Guay    <a href="mailto:jean-sebastien.guay@cm-labs.com" target="_blank">jean-sebastien.guay@cm-labs.com</a><br>
                               <a href="http://www.cm-labs.com/" target="_blank">http://www.cm-labs.com/</a><br>
                        <a href="http://whitestar02.webhop.org/" target="_blank">http://whitestar02.webhop.org/</a></font><div><div></div><div class="Wj3C7c"><br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>