<div dir="ltr">Hi Robert,<br><br>I advice the CEGUI because of Delta3D integrate the OSG and CEGUI in same platform. So I have thought it can be possible to integrate base osg project. Sorry, I made mistake. But if Julen want to take support CEGUI, ODE,OPENAL and etc with coding OSG, you should look at DELTA3D game engine. <br>
<br>Best Regards.<br><br>Umit Uzun<br><br><div class="gmail_quote">2008/9/11 Robert Osfield <span dir="ltr"><<a href="mailto:robert.osfield@gmail.com">robert.osfield@gmail.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="Ih2E3d">On Thu, Sep 11, 2008 at 9:41 AM, Ümit Uzun <<a href="mailto:umituzun84@gmail.com">umituzun84@gmail.com</a>> wrote:<br>
> Hi Julen,<br>
><br>
> If you want to create more flexible and complex GUI you should look at<br>
> CEGUI. It may help you creating good HUD panels.<br>
<br>
</div>Noooo, CEGUI cause lots of problem in integration with the OSG, it's<br>
possible to do but in doing it you have hobble the OSG.<br>
<br>
>From OSG-2.6 onwards osgWidget is integrated into the core OSG, and<br>
while still very young, is the route forward for 3D GUI work.<br>
<font color="#888888"><br>
Robert.<br>
</font><div><div></div><div class="Wj3C7c">_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>