<div dir="ltr">Hello Hans,<br><br>The queries are the result of the going through the link that you have sent.  <br><br>Regards<br>Sajjad<br><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Sep 10, 2008 at 9:24 AM, Elbers, H.P. <span dir="ltr"><<a href="mailto:H.P.Elbers@boskalis.nl">H.P.Elbers@boskalis.nl</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">



<div>
<div dir="ltr" align="left">
<p>Hello Sajjad,</p>
<p></p>
<p>You can find details <span>on this, </span>and 
much more good information in "OpenSceneGraph Quick Start Guide", chapter :<span> 2.3.3</span></p>
<p>Go to <a href="http://www.skew-matrix.com/OSGQSG/index.html" target="_blank"><u><font color="#0000ff">http://www.skew-matrix.com/OSGQSG/index.html</font></u></a>, 
follow the '<a href="http://lulu.com" target="_blank">lulu.com</a>' link. The guide can be downloaded for free. Paul Martz: 
thank you *VERY* much for this beautiful guide!</p>
<p>Good luck,</p>
<p>Hans.</p></div><br>
<blockquote dir="ltr" style="border-left: 2px solid rgb(0, 0, 255); padding-left: 5px; margin-left: 5px; margin-right: 0px;">
  <div dir="ltr" align="left" lang="en-us">
  <hr>
  <font face="Tahoma" size="2"><b>From:</b> 
  <a href="mailto:osg-users-bounces@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users-bounces@lists.openscenegraph.org</a> 
  [mailto:<a href="mailto:osg-users-bounces@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users-bounces@lists.openscenegraph.org</a>] <b>On Behalf Of </b>ami 
  guru<br><b>Sent:</b> woensdag 10 september 2008 4:59<br><b>To:</b> 
  OpenSceneGraph Users<br><b>Subject:</b> [osg-users] Reference 
  frame<br></font><br></div><div><div></div><div class="Wj3C7c">
  <div></div>
  <div dir="ltr">Hello Forum,<br><br><br>OSG Transform allows to specify its 
  reference frame and by default the reference frame is relative. and the other 
  one is the absolute.<br>And the two are specified by different code 
  identifier.<br><br>We can view transformation in 2 ways.<br><br>1. relative 
  to  the fixed coordinate system.<br>2. Local movable coordinate 
  system.<br><br>There is no practical difference and just a matter of 
  viewpoint.<br><br>What is the purpose of OSG to specify them separately as 
  follows:<br><br>osg::Transform::RELATIVE_RF.<br><br>Any example would be of 
  great 
help!!!<br><br><br><br>Regards<br>Sajjad<br><br></div></div></div></blockquote></div>
<br>_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>