<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:times new roman, new york, times, serif;font-size:12pt"><P>Hi, </P>
<P> </P>
<P>    I am rendering to Texture and accessing the image to do some preprocessing. So the sequence of operations is -- </P>
<P>1. Render the scene to an image.</P>
<P>2. Preprocess this image</P>
<P>3. Use a textured quad to display the resulting image</P>
<P> </P>
<P>-- Even if we remove the preprocessing part completely, no speedup is achieved.</P>
<P> </P>
<P>Regards</P>
<P> </P>
<P>Harash<BR></P>
<DIV style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: times new roman, new york, times, serif">
<DIV style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: arial, helvetica, sans-serif">----- Original Message ----<BR>From: Steffen Kim <mailto.stk@web.de><BR>To: osg-users@lists.openscenegraph.org<BR>Sent: Sunday, September 7, 2008 12:57:03 PM<BR>Subject: Re: [osg-users] performance issues with RTT<BR><BR>Good morning,<BR><BR>I'm just rendering to texture, no images or pixel reading involved.<BR><BR>Regards,<BR>Steffen<BR>________________________________________________________________________<BR>Schon gehört? Bei <A href="http://web.de/" target=_blank>WEB.DE</A> gibt' s viele kostenlose Spiele:<BR><A href="http://games.entertainment.web.de/de/entertainment/games/free/index.html" target=_blank>http://games.entertainment.web.de/de/entertainment/games/free/index.html</A><BR><BR>_______________________________________________<BR>osg-users mailing list<BR><A href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org"
 ymailto="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</A><BR><A href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target=_blank>http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</A><BR></DIV></DIV></div><br>



      </body></html>