<div dir="ltr">Thank you Robert, <br><br>but the wierd thing is that this is in the output:<br><br>FindFileInPath() : trying /usr/local/lib/osgPlugins-2.6.0/osgdb_qt.so ...<br>FindFileInPath() : USING /usr/local/lib/osgPlugins-2.6.0/osgdb_qt.so<br>
Opened DynamicLibrary osgPlugins-2.6.0/osgdb_qt.so<br>Warning: Could not find plugin to read objects from file "wood.png".<br>wood.png'.<br><br>I'll have to dig more on this and report back. I've tried so many different ways now that It might be a better route to uninstall and install anew...<br>
/Filip<br><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Sep 5, 2008 at 5:28 PM, Robert Osfield <span dir="ltr"><<a href="mailto:robert.osfield@gmail.com">robert.osfield@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi Filip,<br>
<br>
If you have installed the OSG then there should be no need to set the<br>
path to the plugins, as the OSG should search the standard lib paths<br>
for the presence of the osgPlugins-2.x.x directory.<br>
<br>
A good way to check where the the OSG is searching for files and<br>
plugins is to enable verbose debug messages, on the command line do:<br>
<br>
  setenv OSG_NOTIFY_LEVEL DEBUG<br>
  osgviewer cow.osg<br>
<br>
Then look back up through the output till you can see it search for<br>
the osgdb_osg plugin.<br>
<br>
If your system doesn't have the /usr/local/lib on its library path<br>
then you could add this, for instance via DYLD_LIBRARY_PATH. I'm no<br>
OSX expert though so just recalling stuff from when I've tinkered with<br>
Mac's.<br>
<br>
Robert.<br>
<div><div></div><div class="Wj3C7c"><br>
On Fri, Sep 5, 2008 at 4:11 PM, Filip Wänström <<a href="mailto:filip.wanstrom@gmail.com">filip.wanstrom@gmail.com</a>> wrote:<br>
> Hi again,<br>
><br>
> I have problems to get my apps to find the plugins. Or rather, there seems<br>
> to be some issue with the executable. I'm loosing my mind over this today so<br>
> if someone have some insights I would be more than happy!<br>
><br>
> So I'm on a Mac  with Leopard(10.5.4)<br>
> I tested to build using CMake to generate a Xcode project. I built for 10.5<br>
> deployment from Xcode and ran the install scripts using sudo in the<br>
> terminal. Then I set my OSG_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib/osgPlugins-2.6.0 so<br>
> those would be found. I also set the OSG_FILE_PATH to where I put those<br>
> files.<br>
><br>
> The examples that installed in /usr/local/share/OpenSceneGraph/bin worked<br>
> fine from the command line.<br>
><br>
> So far, so fine.<br>
><br>
> Then I proceeded to create a xcode project for a simple OSG app that reads a<br>
> png file from the resource bundle. But it can't seem to find the plugins...<br>
> I can't find the source to this issue so I would be glad if someone could<br>
> tell me in the right direction.<br>
><br>
> - Is it really so that the plugin can't be found? How is that possible? The<br>
> examples had no problems?<br>
> - Can there be some binary incompability? Should I turn on some switch in<br>
> xcode?<br>
><br>
> /Filip<br>
><br>
><br>
><br>
><br>
><br>
><br>
><br>
><br>
</div></div>> _______________________________________________<br>
> osg-users mailing list<br>
> <a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
> <a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
><br>
><br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>