<div dir="ltr">Hi All,<br><br>I have 30 textures for <font size="4"><b><a href="http://www.dualheights.se/caustics/CausticsAnim1.avi">caustics</a></b></font>. I want to make a underwater effect so have to alpha blend texture to terrain surface which was created with VirtualPlanetBuilder. <br>
<br>My question is, how should I animate these textures on the terrain? <br>Should I read all texture images to the Texture2DArray and then change the texture images by the time with using NodeCallback?<br>Is there any sample like that or which osg example would help me much?<br>
<br>Best Regards.<br><br>Umit UZUN<br></div>