<div>Hi All,</div>
<div> </div>
<div>I have a scene with some buildings in it and use osg::TrackballManipulator class for the camera. I used osgDB::readNodeFile to load the scene as a node. But I find that the textures somehow are dark and faint when you are far from the building.</div>

<div>This makes the building outline quite obscure. and when you get closer, the texture will become clearer.</div>
<div> </div>
<div>Does this have something to do with the camera focus or automatic LOD?</div>
<div> </div>
<div>Is there any solutions for this? I wish the texture is not quite obscure in far view.</div>
<div>Thanks for your advices in advance.</div>
<div> </div>
<div>Best regards,</div>
<div> </div>
<div>Fangqin</div>