<DIV> </DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>Yes,the first parameter is the eye position in world space.</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV></DIV><BR>在2008-09-03,"Yanling Liu" <vrnova@gmail.com> 写道:<BR>
<BLOCKQUOTE id="isReplyContent" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">
<DIV dir="ltr">Hi, can I call osg::Camera::getViewMatrixAsLookAt to get the current eye position right after frame() call? Is the retrieved eye position in world space?<BR><BR>Many thanks,<BR>Yanling<BR></DIV></BLOCKQUOTE><br><!-- footer --><br> 
<hr>
<font style="font-size:12px;line-height:15px;">200万入主万科中粮紫苑155平米8重空间大宅 </font><a style="font-size:12px;line-height:15px; color:blue; text-decoration:underline;" href="http://popme.163.com/link/003984_0902_149.html">周周送好礼</a>