<div dir="ltr">Hi everyone, I am noticing something strange with osgviewer. <br><br>When I start up osgviewer (with any old terrain model), and turn on the stats, I see DrawThreadPerContext mode with an unusually long draw time. In one case, it's 22 ms and pretty much pegging one of my cores. If I cycle though the threading modes with the 'm' key, all the way back to DrawThreadPerContext, now I get a draw time of 0.3 ms and a virtually idle CPU. Almost seems like it's starting in single-threaded mode.<br>
<br>Has anyone noticed this? I see the same behavior on OSG 2.6 and 2.4. Win32, 4-core intel, GeForce 880 GT, Forceware 169.21.<br><br>Thanks,<br>Glenn<br clear="all"><br>-- <br>Glenn Waldron : Pelican Mapping : <a href="http://pelicanmapping.com">http://pelicanmapping.com</a> : +1.703.652.4791<br>

</div>