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i guess i spoke too fast. I get transparency no, but it´s not exactly what i want<br><br>how do i know what kind of FBO i´m using???<br><br><hr>From: solid_davidian@hotmail.com<br>To: osg-users@lists.openscenegraph.org<br>Date: Thu, 24 Jul 2008 14:00:56 +0200<br>Subject: Re: [osg-users] Render to texture and ClearColor<br><br>

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ok, i solved it with this instruction<br><br>camera->setRenderTargetImplementation(osg::Camera::FRAME_BUFFER_OBJECT);<br><br>don´t know what it exactly does, but it´s working now as i want it to.  <br><br>An explanation of what this isntruction do will be welcome<br><br>thanks<br><br><br><br>> Date: Thu, 24 Jul 2008 12:53:07 +0100<br>> From: robert.osfield@gmail.com<br>> To: osg-users@lists.openscenegraph.org<br>> Subject: Re: [osg-users] Render to texture and ClearColor<br>> <br>> Dous you FBO have an alpha channel????<br>> <br>> On Thu, Jul 24, 2008 at 12:42 PM, David _ <solid_davidian@hotmail.com> wrote:<br>> > Hi<br>> ><br>> > i´m currently rendering to a texture using a slave camera<br>> ><br>> > my problem is that i can´t set the clear color to alpha. Each time the slave<br>> > camera renders a new frame i get a nice blue background instead of the<br>> > transparent background i´m looking for<br>> ><br>> > i´ve tried with values of 0.0, 0.5 add 1.0 for alpha<br>> ><br>> > camera->setClearMask( GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);<br>> > camera->setClearColor(osg::Vec4(0.0f,0.0f,1.0f,0.0f));<br>> > camera->setColorMask(true, true, true, true);<br>> ><br>> > i´ve created the texture2d attached to the camera from and osg::image with<br>> > GL_RGBA and GL_UNSIGNED_BYTE formats and also i´ve tried by creating the<br>> > texture2d with no parameters and setting later the<br>> > texture->setInternalFormat(GL_RGBA)<br>> ><br>> > any idea of what i´m doing wrong???<br>> ><br>> > thanks in advance<br>> ><br>> ><br>> ><br>> ><br>> ><br>> ><br>> > ________________________________<br>> > ¿Quieres los emoticonos y guiños más divertidos? Descárgate Internet<br>> > Explorer 7, y consigue contenidos exclusivos cada semana. ¡Gratis! ¿Quieres<br>> > los emoticonos y guiños más divertidos?<br>> > _______________________________________________<br>> > osg-users mailing list<br>> > osg-users@lists.openscenegraph.org<br>> > http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org<br>> ><br>> ><br>> _______________________________________________<br>> osg-users mailing list<br>> osg-users@lists.openscenegraph.org<br>> http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org<br><br><hr>¡Atrévete con Abecedario, el juego del momento! Invita a tus contactos de Messenger y demuéstrales lo que sabes <a href="http://www.vivelive.com/abecedario" target="_blank">demuéstrales lo que sabes</a>
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