<div dir="ltr">Hi all,<br><br>I'm trying to add more than one nodeCallback on a single node. It would be very useful for my application.<br><br>First way : <br><br>In the archive, I founded this : <a href="http://lists.openscenegraph.org/htdig.cgi/osg-users-openscenegraph.org/2007-October/003905.html">http://lists.openscenegraph.org/htdig.cgi/osg-users-openscenegraph.org/2007-October/003905.html</a><br>
I didn't saw it in OSG sources, so I suppose it hasn't been implemented ?<br><br>Other way to do it : <br><br>In the explanation, I found the following code :<br><br><blockquote style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;" class="gmail_quote">
if (node->getUpdateCallback())<br>node->getUpdateCallback()->addNestedCallback(callback);<br>else<br>node->setUpdateCallback(callback);<br></blockquote><br>What is the difference between a "nested" callback and a normal nodeCallback ?<br>
How many nested callback is it possible to add ?<br><br>Thanks a lot,<br><br>Regards,<br>   Vincent.<br></div>