<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii">
<META content="MSHTML 6.00.2900.3354" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=357243013-21072008><FONT 
face="Lucida Bright" color=#800000 size=2><EM>Gerwin,</EM></FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=357243013-21072008><EM><FONT 
face="Lucida Bright" color=#800000 size=2></FONT></EM></SPAN> </DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=357243013-21072008><EM><FONT 
face="Lucida Bright" color=#800000 size=2>The setting was not enabled on my 
graphics card, so that was the problem.  Thanks for your 
help.</FONT></EM></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=357243013-21072008><EM><FONT 
face="Lucida Bright" color=#800000 size=2></FONT></EM></SPAN> </DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=357243013-21072008></SPAN> </DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=357243013-21072008><EM><FONT 
face="Lucida Bright" color=#800000 size=2>Derek</FONT></EM></SPAN></DIV><BR>
<DIV class=OutlookMessageHeader lang=en-us dir=ltr align=left>
<HR tabIndex=-1>
<FONT face=Tahoma size=2><B>From:</B> osg-users-bounces@lists.openscenegraph.org 
[mailto:osg-users-bounces@lists.openscenegraph.org] <B>On Behalf Of </B>Gerwin 
de Haan<BR><B>Sent:</B> Friday, July 18, 2008 3:10 AM<BR><B>To:</B> 
OpenSceneGraph Users<BR><B>Subject:</B> Re: [osg-users] Stereo quad 
buffering<BR></FONT><BR></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV dir=ltr>OSG tries to construct an OpenGL context with stereo properties, 
but cannot find any type of context that has this type of stereo available. This 
indicates your Quadbuf stereo is not (correctly) enabled in the NVidia driver. 
Did you enable the quadbuf in the Nvidia control panel, and do other apps run 
stereo correctly?<BR><BR><BR>
<DIV class=gmail_quote>On Fri, Jul 18, 2008 at 1:20 AM, Hart, Derek <<A 
href="mailto:derhart@sandia.gov">derhart@sandia.gov</A>> wrote:<BR>
<BLOCKQUOTE class=gmail_quote 
style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; BORDER-LEFT: rgb(204,204,204) 1px solid">Hi 
  all,<BR><BR>I'm trying to run the osgviewer in a QUAD_BUFFERed stereo mode, 
  but I'm running into problems.  As a note, all the other stereo modes 
  work just fine.  The following is the output that I'm getting running 
  from the osgShell shortcut:<BR><BR>C:\Program 
  Files\OpenSceneGraph\bin>osgviewer --stereo QUAD_BUFFER cow.osg<BR>Error: 
  [Screen #0] GraphicsWindowWin32::setPixelFormat() - No matching pixel 
  for<BR>mat found based on traits specified<BR> GraphicsWindow has not 
  been created successfully.<BR>Viewer::realize() - failed to set up any 
  windows<BR>Error: [Screen #0] GraphicsWindowWin32::setPixelFormat() - No 
  matching pixel for<BR>mat found based on traits 
  specified<BR> GraphicsWindow has not been created 
  successfully.<BR>Viewer::realize() - failed to set up any 
  windows<BR><BR><BR>This machine has a Quadro FX 4500.  I'm running OSG 
  2.4 from the Windows installers distributed on the OSG website, and I'm 
  running XP.  Any hints as to what my problem might 
  be?<BR><BR>Thanks,<BR>Derek<BR><BR>_______________________________________________<BR>osg-users 
  mailing list<BR><A 
  href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</A><BR><A 
  href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" 
  target=_blank>http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</A><BR></BLOCKQUOTE></DIV><BR></DIV></BODY></HTML>