<div> </div><div> </div><div> Hi,<br>   I've met a very strange problem when I tried to set mipmaps in a osg::Image object.<br>   If I use the sample code in osgParticle/PrecipitationEffect.cpp, I can get correct mipmap texture, however, if I try to read texture data from files to set mipmap texture, it didn't work. I'll be mad, somebody met this problem before? help~~~~~~<br> <br>p.s.<br>   sample code(texturemipmaps.cpp) : change from osgParticle/PrecipitationEffect.cpp and work well<br>   my code(Mymipmap.cpp):  could not work appropriately, with no texture on that plane......<br></div><div> </div><br><!-- footer --><br><hr>
<a style="font-size:14px;line-height:15px; color:#000; text-decoration:none" href="http://tx2.163.com/fab.html" target="_blank"><span style="text-decoration:underline; color:blue">网易首款免费3D网游“天下2”,6月6日激情公测</span> </a>