<div>I have dual NVIDIA GeForce 8400 GS cards in an SLI configuration.</div>
<div> </div>
<div>James, Are you seeing the long orange bar in the stats window?<br><br></div>
<div class="gmail_quote">On Thu, Jul 10, 2008 at 10:23 AM, James Killian <<a href="mailto:James_Killian@hotmail.com">James_Killian@hotmail.com</a>> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid"><br>I have ran Rick's app on my machine (using XP, dual monitors, and NVidia<br>6200) I did not see any of these problems.<br>

<div class="Ih2E3d"><br>----- Original Message -----<br>From: "Wojciech Lewandowski" <<a href="mailto:lewandowski@ai.com.pl">lewandowski@ai.com.pl</a>><br>To: "OpenSceneGraph Users" <<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a>><br>
Sent: Thursday, July 10, 2008 5:00 AM<br>Subject: Re: [osg-users] The growing draw bar in the stats handler<br><br><br></div>
<div>
<div></div>
<div class="Wj3C7c">> Hi Rick and Robert,<br>><br>> I mentioned this problem few months ago. Happened on Windows XP and Vista.<br>> It seemed to dissapear with more recent NVidia drivers though (ver 169.xx<br>
> and larger).  I don't remember exactly but I think it was present only on<br>> dual monitors. Do you by any chance have dual view config ?<br>><br>> Cheers,<br>> Wojtek Lewandowski<br>><br>><br>
> > The short bars are probably the initial state of the bars that haven't<br>> > been initialized yet.<br>> ><br>> > As for your single really long bar, this suggests that the GPU is<br>> > stalled doing something for a very long time...<br>
> ><br>> > It could possibly be a bug in the stats collection.  The stats<br>> > collection has been working fine for a year now, so I don't think<br>> > there is a problem on the OSG side, but perhaps you've uncovered a bug<br>
> > in the driver.<br>> ><br>> > Robert.<br>> ><br>> > On Thu, Jul 10, 2008 at 3:14 AM,  <<a href="mailto:rpingry@gmail.com">rpingry@gmail.com</a>> wrote:<br>> >> Something else I noticed that I thought was strange was that the orange<br>
> >> GPU<br>> >> bar has 8 short blocks all drawn in the first frame.  I have included<br>an<br>> >> image to show.  What does this mean?  When I look at a smaller model,<br>the<br>> >> Orange block fills alll along the lower bar.<br>
> >><br>> >><br>> >><br>> >> On Wed, Jul 9, 2008 at 9:46 PM, <<a href="mailto:rpingry@gmail.com">rpingry@gmail.com</a>> wrote:<br>> >>><br>> >>> Hello all,<br>
> >>><br>> >>> I recently added a stats handler to our game viewer.  Something I<br>> >>> noticed<br>> >>> is that if you have the stats window open, showing the bars, that the<br>
> >>> draw<br>> >>> bar grows and grows.  The framerate starts dropping and gets slower.<br>If<br>> >>> I<br>> >>> turn the bars off, the framerate returns to 60.  When I turn the bars<br>
> >>> back<br>> >>> on, the draw bar is suddenly back where it was when I turned it off,<br>and<br>> >>> starts growing again.<br>> >>><br>> >>> I noticed this does not happen if I have a fairly trivial model, and<br>
it<br>> >>> does not happen in osgviewer at all (as far as I can tell), using the<br>> >>> same<br>> >>> model I had in my game viewer.  What could I be doing wrong?<br>> >>><br>
> >>> Thanks<br>> >>> -- Rick<br>> >><br>> >><br>> >> --<br>> >>>> Rick<br>> >> Check us out at <a href="http://fringe-online.com/" target="_blank">http://fringe-online.com/</a><br>
> >> _______________________________________________<br>> >> osg-users mailing list<br>> >> <a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>> >><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>> >><br>> >><br>> > _______________________________________________<br>
> > osg-users mailing list<br>> > <a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>> ><br><a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
><br>> _______________________________________________<br>> osg-users mailing list<br>> <a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>> <a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
><br><br>_______________________________________________<br>osg-users mailing list<br><a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br><a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>>> Rick<br>Check us out at <a href="http://fringe-online.com/">http://fringe-online.com/</a>