Hi J.P.,<br><br><div class="gmail_quote">2008/7/10 J.P. Delport <<a href="mailto:jpdelport@csir.co.za">jpdelport@csir.co.za</a>>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi,<br>
<br>
I've used coloured quads behind text, but it was for static HUD text, not dynamic which I think is what you want.<br>
</blockquote><div><br>Exactly ! I'm looking at dynamic osgText.<br>I<br> have tried to add quads in osgText (modifying osg sources), when  text->setDrawMode(osgText::Text::BOUNDINGBOX) is activated... but text letters and background melt is not very beautiful... I'm ajusting some parameters... but I don't thing it is <span class="definition">enough<span class="comment"></span></span>. <br>
<br>Thanks,<br><br>regard, <br>    Vincent.<br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br>
jp<br>
<br>
Vincent Bourdier wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div class="Ih2E3d">
Just a little up<br>
<br>
No one has ever tried to put a background on a osgText ? <br>
Thanks<br>
Vincent.<br>
<br></div>
2008/7/9 Vincent Bourdier <<a href="mailto:vincent.bourdier@gmail.com" target="_blank">vincent.bourdier@gmail.com</a> <mailto:<a href="mailto:vincent.bourdier@gmail.com" target="_blank">vincent.bourdier@gmail.com</a>>>:<div class="Ih2E3d">
<br>
<br>
    Hi all,<br>
<br>
    I'm looking at a way to put a geometry (planar surface) as<br>
    background of an osgText...<br>
<br>
    I was thinking on a mix between billboard geode, and something else<br>
    to manage the geometry to have the size constant in screen<br>
    coordinates... but no way to do it as simply as osgText !<br>
<br>
    Is there any implementation approaching what I intend to do ? I hope<br>
    yes...<br>
<br>
    else...<br>
    Am I obliged to implement my self something from zero ? any idea to<br>
    do it more faster ?<br>
    Is it interesting for OSG to have this as a new feature for<br>
    osgText::text ?<br>
<br>
    thanks,<br>
<br>
    regards,<br>
<br>
    Vincent<br>
<br>
<br>
<br></div>
------------------------------------------------------------------------<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote>
<br>
-- <br>
This message is subject to the CSIR's copyright terms and conditions, e-mail legal notice, and implemented Open Document Format (ODF) standard. The full disclaimer details can be found at <a href="http://www.csir.co.za/disclaimer.html" target="_blank">http://www.csir.co.za/disclaimer.html</a>.<br>

<br>
This message has been scanned for viruses and dangerous content by MailScanner, and is believed to be clean.  MailScanner thanks Transtec Computers for their support.<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br>