<div>Something else I noticed that I thought was strange was that the orange GPU bar has 8 short blocks all drawn in the first frame.  I have included an image to show.  What does this mean?  When I look at a smaller model, the Orange block fills alll along the lower bar.</div>

<div> </div>
<div><br><br> </div>
<div class="gmail_quote">On Wed, Jul 9, 2008 at 9:46 PM, <<a href="mailto:rpingry@gmail.com">rpingry@gmail.com</a>> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">
<div>Hello all,</div>
<div> </div>
<div>I recently added a stats handler to our game viewer.  Something I noticed is that if you have the stats window open, showing the bars, that the draw bar grows and grows.  The framerate starts dropping and gets slower.  If I turn the bars off, the framerate returns to 60.  When I turn the bars back on, the draw bar is suddenly back where it was when I turned it off, and starts growing again.</div>

<div> </div>
<div>I noticed this does not happen if I have a fairly trivial model, and it does not happen in osgviewer at all (as far as I can tell), using the same model I had in my game viewer.  What could I be doing wrong?</div>
<div> </div>
<div>Thanks</div>
<div>-- Rick</div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>>> Rick<br>Check us out at <a href="http://fringe-online.com/">http://fringe-online.com/</a>