On Thu, Jul 3, 2008 at 4:40 AM, Andrea Martini <<a href="mailto:martini.andrea@gmail.com">martini.andrea@gmail.com</a>> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="gmail_quote">Hi Philip,<br>thank for your answer. I have searched gl.h include file in my fyle system, and i get this include file both in c:\mingw\include and visual studio path directory.<br>Gl.h comes from visual studio directory contains the extension GL_BGRA_EXT and gl.h that comes from mingw has not.<br>


If i compile osg plugins with visual studio i have no problem. <br>So i suppose that mingw must be updated with new opengl include and library. <br>I have tried to use gl.h and glext.h from visual studio folder in mingw, but mingw gives me error!<br>

How i can update mingw to get the right gl extension?<br>I have an nvidia quadro fx 4600 on window xp.</div></blockquote><div><br>I'm not sure.  You might want to check with the MinGW people on this one.  I have no idea why their gl.h doesn't expose the extension.<br>
<br>If you get no resolution on this from them there is always the possibility of fixing this with a software workaround.  I assume you actually need the quicktime plugin for something in your application?  Another possibility is of course to simply disable building the quicktime plugin.<br>
</div></div><br>-- <br>Philip Lowman