Hi !<br><br>I am having problems with how models look when loaded in my Application. I am using OSGNav Sample program from VR Juggler 2.2.1 with OSG 2.4.  Juggler uses osgUtil::SceneView but does not use osgViewer::.<br><br>
When I load the file in OsgViewer it looks great; however in Juggler's OSGNav it looks awful (the colors get washed out). I suspect this is related to how Juggler is handling the Materials and Lighting while rendering the model.  I have spent a fair amount of time working through osgviewer.exe in the debuger to try to determine the what it is doing with lighting.  It seems to set up multiple lights and calls into the light::apply each frame.  Juggler sets up a sigle light and never calls into the light::apply after the initial set up.  Before I investigate this further I thought I'd asked the list since I have the suspicion that is this something simple and someone might recognive the issue my just looking at a few screen shots.  I have attached screenshots for both Juggler's OSGNav & OSGViewer and also the osg file them self.  Furthermore, I have also included a simple model of a cube that demonstrates the same effect.<br>
<br>Thanks alot for the help.<br><br>Abhi<br><br>