Okay, with this version joined, we have two tabs (not added dynamically, sure, but it's a beginning...) with animation rendered correctly...<br><br>The only issue left is the mouse handling problem:<br>I added a trackballmanipulator on the view1 on each tab, assigned an handling function to the corresponding wxGLCanvas each time, and this function is indeed called when I drag on the view1 BUT nothing moves... :-(...
<br><br>I'm using view->getEventQueue()... could it be somehow "disconnected" ? nothing happens either if I use the corresponding graphicswindow->getEventQueue()... so what's left ??<br><br>Manu.<br>
<br><br><div><span class="gmail_quote">2007/10/26, Emmanuel Roche <<a href="mailto:roche.emmanuel@gmail.com">roche.emmanuel@gmail.com</a>>:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Indeed, we are in a situation where the CompositeViewers don't share the GraphicsWindows and everything happen in the same thread... yet, it's currently not working for me:<br><br>as soon as I had a second tab only the last compositeviewer gets updated and drawn, the others are frozen... :-(...
<br><br>I keep investigating...<br><br>Manu.<br><br><div><span class="gmail_quote">2007/10/26, Robert Osfield <<a href="mailto:robert.osfield@gmail.com" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">
robert.osfield@gmail.com</a>>:</span><div><span class="e" id="q_115db80a93c6423f_1"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
On 10/26/07, Alberto Luaces <<a href="mailto:aluaces@udc.es" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">aluaces@udc.es</a>> wrote:<br>> If I recall correctly, you can have as many CompositeViewers as you like/need.
<br><br>If the different viewers don't share any GaphicsWindows then it should
<br>be fine to have multiple Viewer/CompositeViewers.<br><br>However, If all the viewers run in different threads then sharing a<br>single scene graph between them would be problematic.  Such usage<br>would lead to one viewers update running in parallel with another
<br>viewer's cull/draw.<br><br>Robert.<br>_______________________________________________<br>osg-users mailing list<br><a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">
osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br><a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">
http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br></blockquote></span></div></div><br>
</blockquote></div><br>