In regards to osg stats I understand the following to mean:<br>       -<br>       Frame Rate  - in /Hz<br>       -<br>       Event - Event traversal<br>       -<br>       Update =96 The update thread updates a node of the scenegraph,update
<br>       traversal performed once each frame.<br>       -<br>       Cull -time taken in milliseconds for the cull traversal thread to<br>       complete<br>       -<br>       Draw - ime taken in milliseconds for the draw traversal thread to
<br>       complete<br>       -<br><br><br>       GPU -  ?<br><br>  Could someone confirm this for me ? <br><br>    Another Question:  Where has the functionality gone to dump any loaded<br>    scenes to .osg . you used to be able to hit the
<br>    'o' key to perform that function - not any more.<br><br>    Best Regards<br>    Paul
<br>