Hi Johan, <br><br>quite hard to estimate what's going wrong, how do calc the projection matrix, near far clipp, viewmatrix, and so on.<br><br>/adegli<br><br><div><span class="gmail_quote">2007/10/18, Johan Johnsson <
<a href="mailto:eslave@gmail.com">eslave@gmail.com</a>>:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Hei !<br><br>I dont know if its actually possible to tell exactly where the difference
<br>is when comparing two viewfrustums.<br>We did get another frustum after the migration from osg1x to osg2x.<br>I attach 2 pictures showing them. (they get exactly the same values, from<br>a config file)<br><br>--<br>Mr. Johan Johnsson
<br>AutoSim AS, Strandveien 106, 9006 Tromsų<br>Visit us at <a href="http://www.autosim.no">http://www.autosim.no</a><br>_______________________________________________<br>osg-users mailing list<br><a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">
osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br><a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br><br><br></blockquote>
</div><br><br clear="all"><br>-- <br>********************************************<br>Adrian Egli