What do you mean with screen-sized hdr?<br>If I have the same resolution? I have a fixed resolution if it is the question... :s<br><br>thanks for your answer<br><br><br><div><span class="gmail_quote">2007/9/24, Joachim E. Vollrath <
<a href="mailto:vollrath@vis.uni-stuttgart.de">vollrath@vis.uni-stuttgart.de</a>>:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hello,<br><br>actually, your 6800 shouldn't be able to do linear interpolation on 32<br>bit floats textures... I think the cards from the GeForce 8 series were<br>the first to do interpolation on 32 bit floats.<br><br>
If you're doing screen-sized hdr you won't need interpolation anyway.<br><br>Have you got an up-to-date driver?<br><br>Regards,<br>Joachim<br><br><br>> I'm using a GeForce 6800, and I used a linear interpolation.. but I have
<br>> tried with a nearest interpolation and the result is the same :s<br>><br><br><br>--<br>Joachim E. Vollrath<br>University of Stuttgart<br>Institute for Visualization and Interactive Systems (VIS)<br>web:   <a href="http://www.vis.uni-stuttgart.de/~vollrajm/">
http://www.vis.uni-stuttgart.de/~vollrajm/</a><br>mail:  <a href="mailto:vollrath@vis.uni-stuttgart.de">vollrath@vis.uni-stuttgart.de</a><br>phone: 49.711.7816.403<br>fax:   49.711.7816.340<br><br>german postal address:<br>
Dipl. Inf. Joachim E. Vollrath<br>Universitaet Stuttgart, Institutsverbund Informatik<br>Institut fuer Visualisierung und Interaktive Systeme<br>Universitaetstrasse 38<br>70569 Stuttgart<br>GERMANY<br><br>_______________________________________________
<br>osg-users mailing list<br><a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br><a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org
</a><br></blockquote></div><br>