On 9/14/07, <b class="gmail_sendername">Sullivan, Joseph (CDR)</b> <<a href="mailto:jasullivan@nps.edu">jasullivan@nps.edu</a>> wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">



<div>
<div><font color="#000000" face="Arial" size="2">Greetings,</font></div>
<div><font face="Arial" size="2">Over the last couple years we've worked on a few OSG/Delta3D projects that have included a rendered instrument panel.  We have a pretty decent solution that currently hangs out as a Delta3D utility (dtUtil).  Since it's mostly OSG code we're wondering if it wouldn't make more sense to make this an osg thing.
</font></div>
<div><font face="Arial" size="2">So the questions are:</font></div>
<div><font face="Arial" size="2">Would this sort of application be useful for others?</font></div>
<div><font face="Arial" size="2">Is there enough interest and ability to support as part of OSG?</font></div>
<div><font face="Arial" size="2">What would be the right way to go - build as a plugin?</font></div>
<div><font face="Arial" size="2">Thanks!</font></div>
<div><font face="Arial" size="2">Joe S.</font></div></div><br></blockquote></div><br>Sounds great to have such a nodekit. Should it be possible to have some screenshots of what it looks like ? :)<br><br>-- <br>Serge Lages
<br><a href="http://www.magrathea-engine.org">http://www.magrathea-engine.org</a>