Hello, <br><br>I wan't to display the earth and the sun. <br>The sun is in ( 0, 0, 0 ) and the Earth in ( 1.5e11, 0, 0 ).<br>With these values, the Earth isn't display, whereas if I <br>put the Earth in ( 1.5e9, 0, 0 ) it is display.
<br><br>I have already try with a depthPartitionNode and it's the same thing.<br><br>I wan't to know from where is this limitation.<br>Is this this OpenGL or OSG ? <br><br>Thanks.<br><br>Christophe<br><br><br>